带真实岩浆的火山
火山、火山口和破火山口岛屿,喷口里有会造成伤害的真实 Rust 岩浆。
生成陆地,在上面生成 Rust 需要的一切,再导出一个 .map 给 Creator。
每张 Rust 地图都从一张灰度图开始。亮度就是高度。
海滩、斜坡、悬崖和山脊,全部出自它自己的自定义生成器。
生物群系、拓扑、地表贴图、湖泊和自研生成的悬崖。
在 Creator 里添加 monument 和道路。
可以回头修改任何一步。



点生成,一张全新的地图就出现。一直点到合适为止。



手动摆放岛屿:把它们拖到一起,再调整每座岛的大小和朝向。



一个按钮,就在你的陆地上建好整张地图。



一个能在 Creator 里打开的 .map,每一层都在。
拖动滑块。左边是 Heightmap,右边是成品地图。
Heightmap 成品地图 火山、火山口和破火山口岛屿,喷口里有会造成伤害的真实 Rust 岩浆。
Heightmap 自己的悬崖生成器,把 Rust 真正的悬崖和岩石模型放在陡峭地面上,并保存在 .map 里。
Rust 的地表贴图、水和天空,实时 3D 呈现。边飞边绘制和雕刻。
画一个轮廓或者导入一张图片,就得到这个形状的整张地图。







可建造地面、monument 空间和刷新用地,对照同尺寸的真实 Rust 地图测得。
保存项目,以后再回来改,还能一次导出所有项目。
英语和另外 11 种语言。在 Crucible 启动器里切换。
完整地图装进一个文件,提供七个 Rust 地图版本。直接在 Creator 里打开。
真正的 16 位灰度高度。
16 位灰度图,外加一张完整的彩色地图。
513、1025、2049 和 4097,Rust 的标准尺寸。
怎么买
一款制作 Rust 地图的 Windows 应用。生成陆地,亲手塑造,再在上面生成其余的一切:生物群系、拓扑、地表贴图、森林、湖泊、岩浆和自研生成的悬崖。全部导出成一个 .map,所以 Creator 打开的是一张成品地图,而不是一张光秃秃的 heightmap。
在 Creator 里打开你的 .map。你可以自己摆放 monument、道路和预制件,也可以让 Creator Mode,也就是 Creator 自己的自定义程序化生成,把它们放到你的陆地上。你在 Crucible Heightmap 里做的一切都会带过去。
513、1025、2049 和 4097 的 heightmap,都是 Rust 的标准尺寸。你选的地图尺寸决定用哪一个,.map、.raw 和 .png 的导出都与它一致。
一台 Windows 10 或 11 的电脑。下载 Crucible,从里面打开 Crucible Heightmap,然后在商店订阅。Mac 和 Linux 都在计划中。
一个套餐最多 2 台 Windows 电脑。要换新电脑,先在 Crucible 里停用旧的那台。
可以。地图是你的,套餐结束后也一样。放到你的服务器上跑、分享或者卖,随你。
用免费的 Crucible Local Server 把它加载到你自己的服务器上,然后加入进去走一走。
没找到。去看看文档,或者到 Discord 里问。